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디자이너 역량 지수 계산기
디자인 기초 역량
0.0점
디자인 원칙과 이론을 이해하고 적용할 수 있나요?
가중치: 2
0점
1
미흡
기초 이론 이해 부족
💡
예시 상황
디자인 원칙 이해 부족
색상 이론 미숙
타이포그래피 기초 부족
레이아웃 구성 미흡
시각적 계층 구조 미흡
2
기초
기본적 이론 이해
💡
예시 상황
기본 디자인 원칙 이해
기초 색상 이론 적용
기본 타이포그래피
간단한 레이아웃 구성
기초적 시각 계층
3
보통
실무 수준 이론 적용
💡
예시 상황
디자인 원칙 실무 적용
색상 심리 활용
타이포그래피 시스템
그리드 시스템 활용
효과적 시각 계층
4
우수
고도화된 이론 활용
💡
예시 상황
디자인 원칙 최적화
브랜드 색상 체계
타이포그래피 커스텀
복잡한 레이아웃 마스터
고급 시각 계층
5
전문가
전문적 이론 확장
💡
예시 상황
디자인 원칙 재정의
색상 시스템 구축
타이포 시스템 개발
레이아웃 시스템 구축
시각 체계 수립
색상 이론과 타이포그래피를 효과적으로 활용할 수 있나요?
가중치: 2
0점
1
미흡
색상과 타이포그래피 활용 미흡
💡
예시 상황
색상 조화 부족
가독성 문제
폰트 선택 부적절
계층구조 불명확
브랜드 일관성 부족
2
기초
기본적인 활용
💡
예시 상황
기본 색상 조합
기초적 타이포그래피
기본 폰트 페어링
간단한 계층구조
브랜드 컬러 적용
3
보통
효과적인 활용
💡
예시 상황
조화로운 색상 구성
타입 스케일 시스템
효과적인 폰트 조합
명확한 계층구조
브랜드 아이덴티티 반영
4
우수
전문적 활용
💡
예시 상황
고급 색상 시스템
반응형 타���포그래피
커스텀 폰트 활용
복잡한 계층구조
브랜드 확장성
5
탁월
혁신적 활용
💡
예시 상황
색상 시스템 구축
타이포그래피 가이드
폰트 시스템 개발
디자인 시스템 통합
브랜드 진화
UX/UI 디자인 역량
0.0점
사용자 중심의 인터페이스를 설계할 수 있나요?
가중치: 2
0점
1
미흡
UX 이해 부족
💡
예시 상황
사용자 고려 부족
일관성 없는 UI
접근성 미고려
사용성 테스트 부재
피드백 무시
2
기초
기본적 UX 이해
💡
예시 상황
사용자 고려
일관성 있는 UI
접근성 고려
사용성 테스트
피드백 수용
3
보통
실무 수준 UX 적용
💡
예시 상황
사용자 고려
일관성 있는 UI
접근성 고려
사용성 테스트
피드백 수용
4
우수
고도화된 UX 활용
💡
예시 상황
사용자 고려
일관성 있는 UI
접근성 고려
사용성 테스트
피드백 수용
5
전문가
전문적 UX 확장
💡
예시 상황
사용자 고려
일관성 있는 UI
접근성 고려
사용성 테스트
피드백 수용
사용자 플로우와 인터랙션을 설계할 수 있나요?
가중치: 2
0점
1
미흡
플로우 설계 미흡
💡
예시 상황
사용자 여정 미고려
복잡한 플로우
불필요한 단계
인터랙션 부자연스러움
피드백 부족
2
기초
기본적 플로우 설계
💡
예시 상황
기본 플로우 구성
단순 인터랙션
기초적 피드백
기본 사용성 고려
간단한 프로토타입
3
보통
효과적인 플로우 설계
💡
예시 상황
최적화된 여정
자연스러운 인터랙션
적절한 피드백
사용성 테스트
인터랙티브 프로토타입
4
우수
고도화된 플로우 설계
💡
예시 상황
복잡한 플로우 최적화
급 인터랙션
마이크로 인터랙션
데이터 기반 개선
프로토타입 테스트
5
탁월
혁신적 플로우 설계
💡
예시 상황
혁신적 UX 패턴
인터랙션 시스템
사용자 경험 혁신
UX 프레임워크
선도적 솔루션
디자인 프로세스
0.0점
체계적인 디자인 프로세스를 수행할 수 있나요?
가중치: 2
0점
1
미흡
프로세스 부재
💡
예시 상황
즉흥적 작업
리서치 없음
문서화 미흡
피드백 반영 안됨
반복 개선 없음
2
기초
기본적 디자인 프로세스
💡
예시 상황
체계적인 디자인 프로세스
리서치 수행
문서화
피드백 반영
반복 개선
3
보통
실무 수준 디자인 프로세스
💡
예시 상황
체계적인 디자인 프로세스
리서치 수행
문서화
피드백 반영
반복 개선
4
우수
고도화된 디자인 프로세스
💡
예시 상황
체계적인 디자인 프로세스
리서치 수행
문서화
피드백 반영
반복 개선
5
전문가
전문적 디자인 프로세스
💡
예시 상황
체계적인 디자인 프로세스
리서치 수행
문서화
피드백 반영
반복 개선
디자인 시스템을 구축하고 관리할 수 있나요?
가중치: 2
0점
1
미흡
시스템 구축 미흡
💡
예시 상황
컴포넌트 관리 부재
일관성 없는 디자인
문서화 미흡
버전 관리 없음
가이드라인 부재
2
기초
기본적 시스템 구축
💡
예시 상황
기본 컴포넌트
스타일 가이드
간단한 문서화
기초적 버전 관리
기본 가이드라인
3
보통
체계적 시스템 구축
💡
예시 상황
컴포넌트 라이브러리
디자인 토큰
체계적 문서화
버전 관리 시스템
상세 가이드라인
4
우수
고도화된 시스템
💡
예시 상황
확장 가능한 시스템
토큰 자동화
인터랙티브 문서
변경 관리 프로세스
디자인 QA
5
탁월
혁신적 시스템
💡
예시 상황
엔터프라이즈 시스템
자동화된 워크플로우
API 통합
글로벌 스케일
혁신적 도구 개발
협업 및 커뮤니케이션
0.0점
개발자 및 이해관계자와 효과적으로 협업할 수 있나요?
가중치: 2
0점
1
미흡
협업 능력 부족
💡
예시 상황
의사소통 어려움
피드백 수용 부족
기술적 제약 무시
일방적 작업
문서화 미흡
2
기초
기본적 협업 능력
💡
예시 상황
의사소통
피드백 수용
기술적 제약 고려
일방적 작업
문서화
3
보통
실무 수준 협업 능력
💡
예시 상황
의사소통
피드백 수용
기술적 제약 고려
일방적 작업
문서화
4
우수
고도화된 협업 능력
💡
예시 상황
의사소통
피드백 수용
기술적 제약 고려
일방적 작업
문서화
5
전문가
전문적 협업 능력
💡
예시 상황
의사소통
피드백 수용
기술적 제약 고려
일방적 작업
문서화
디자인 의도와 결정사항을 효과적으로 전달할 수 있나요?
가중치: 2
0점
1
미흡
의사소통 미흡
💡
예시 상황
설명 능력 부족
문서화 미흡
피드백 수용 어려움
프레젠테이션 부족
이해관계자 소통 부재
2
기초
기본적 의사소통
💡
예시 상황
기본적 설명
간단한 문서화
피드백 수용
기초 프레젠테이션
기본적 소통
3
보통
효과적 의사소통
💡
예시 상황
명확한 설명
체계적 문서화
적극적 피드백
설득력 있는 발표
원활한 소통
4
우수
전문적 의사소통
💡
예시 상황
전략적 커뮤니케이션
상세 문서화
건설적 피드백
전문적 프레젠테이션
이해관계자 관리
5
탁월
리더십 있는 소통
💡
예시 상황
영향력 있는 소통
지식 공유 문화
멘토링
조직 문화 선도
디자인 리더십
디자인 리서치 역량
0.0점
사용자 리서치를 체계적으로 수행할 수 있나요?
가중치: 2
0점
1
미흡
리서치 수행 미흡
💡
예시 상황
리서치 방법론 이해 부족
데이터 수집 미흡
인터뷰 기술 부족
분석 능력 미흡
리서치 설계 어려움
2
기초
기본적 리서치 수행
💡
예시 상황
기본 리서치 방법 이해
간단한 설문조사
기초적 인터뷰 진행
기본 데이터 분석
간단한 리서치 계획
3
보통
체계적 리서치 수행
💡
예시 상황
다양한 리서치 방법 활용
정량/정성 조사 수행
효과적 인터뷰 진행
데이터 패턴 분석
리서치 계획 수립
4
우수
전문적 리서치 수행
💡
예시 상황
고급 리서치 방법론
복합적 데이터 수집
심층 인터뷰 기법
통계적 데이터 분석
리서치 전략 수립
5
탁월
혁신적 리서치 수행
💡
예시 상황
리서치 방법론 개발
빅데이터 분석 활용
전문적 리서치 설계
고급 통계 분석
리서치 프레임워크 구축
데이터를 기반으로 인사이트를 도출할 수 있나요?
가중치: 2
0점
1
미흡
인사이트 도출 미흡
💡
예시 상황
데이터 해석 어려움
패턴 발견 못함
결론 도출 미흡
문제 정의 부족
해결책 제시 못함
2
기초
기본적 인사이트 도출
💡
예시 상황
기본적 데이터 해석
단순 패턴 파악
기초적 결론 도출
문제점 파악
기본적 해결책 제시
3
보통
효과적 인사이트 도출
💡
예시 상황
데이터 상관관계 분석
의미있는 패턴 발견
실용적 결론 도출
문제 구조화
실현가능한 해결책
4
우수
심층적 인사이트 도출
💡
예시 상황
복합적 데이터 해석
심층 패턴 분석
전략적 인사이트
체계적 문제 정의
혁신적 해결책
5
탁월
혁신적 인사이트 도출
💡
예시 상황
예측적 데이터 분석
잠재 니즈 발견
비즈니스 인사이트
문제 재정의
파괴적 혁신 제안
경쟁사 분석과 벤치마킹을 수행할 수 있나요?
가중치: 2
0점
1
미흡
경쟁사 분석 미흡
💡
예시 상황
시장 조사 부족
경쟁사 파악 못함
차별점 발견 못함
벤치마킹 미흡
트렌드 파악 못함
2
기초
기본적 경쟁사 분석
💡
예시 상황
주요 경쟁사 파악
기본적 비교 분석
간단한 차별점 발견
기초적 벤치마킹
기본 트렌드 파악
3
보통
체계적 경쟁사 분석
💡
예시 상황
상세 경쟁사 분석
장단점 비교 분석
명확한 차별화 전략
효과적 벤치마킹
트렌드 분석
4
우수
전략적 경쟁사 분석
💡
예시 상황
시장 포지셔닝 분석
경쟁 우위 분석
혁신적 차별화
선진 사례 벤치마킹
트렌드 예측
5
탁월
선도적 시장 분석
💡
예시 상황
시장 기회 발견
블루오션 전략
게임체인저 전략
글로벌 벤치마킹
트렌드 선도
디자인 트렌드 및 혁신
0.0점
최신 디자인 트렌드를 이해하고 적용할 수 있나요?
가중치: 2
0점
1
미흡
트렌드 이해 부족
💡
예시 상황
트렌드 파악 못함
최신 기술 이해 부족
구식 디자인 접근
변화 대응 어려움
혁신 시도 부재
2
기초
기본적 트렌드 이해
💡
예시 상황
주요 트렌드 인지
기본 기술 이해
트렌드 부분 적용
점진적 변화 수용
단순 모방 수준
3
보통
트���드 적극 활용
💡
예시 상황
트렌드 분석 능력
새로운 기술 적용
트렌드 맥락 이해
변화 적극 수용
창의적 응용
4
우수
트렌드 선도
💡
예시 상황
트렌드 예측 능력
혁신적 기술 도입
트렌드 재해석
변화 주도
독창적 해석
5
탁월
트렌드 창조
💡
예시 상황
새로운 트렌드 제시
기술 혁신 선도
패러다임 전환
산업 영향력
혁신적 비전 제시
혁신적인 디자인 솔루션을 제안할 수 있나요?
가중치: 2
0점
1
미흡
혁신 역량 부족
💡
예시 상황
기존 방식 고수
창의성 부족
문제 해결력 미흡
실험 회피
도전 의식 부족
2
기초
기본적 혁신 시도
💡
예시 상황
간단한 개선 제안
기초적 창의성
문제 인식
제한적 실험
점진적 개선
3
보통
적극적 혁신 추구
💡
예시 상황
혁신적 아이디어 제안
창의적 문제 해결
새로운 접근 시도
실험적 디자인
능동적 개선
4
우수
선도적 혁신
💡
예시 상황
파괴적 혁신 제안
독창적 솔루션
새로운 방법론
혁신 프로세스 구축
실험 문화 주도
5
탁월
혁신 리더십
💡
예시 상황
게임체인저 솔루션
산업 혁신 선도
새로운 카테고리 창출
혁신 생태계 구축
미래 비전 제시
새로운 디자인 패턴과 방법론을 개발할 수 있나요?
가중치: 2
0점
1
미흡
패턴 개발 미흡
💡
예시 상황
기존 패턴만 사용
방법론 이해 부족
패턴 분석 미흡
체계화 능력 부족
문서화 미흡
2
기초
기본적 패턴 응용
💡
예시 상황
패턴 변형 시도
기본 방법론 적용
단순 패턴 개발
기초적 체계화
기본 문서화
3
보통
패턴 개발 역량
💡
예시 상황
새로운 패턴 제안
방법론 개선
패턴 라이브러리
체계적 접근
상세 문서화
4
우수
고도화된 패턴 개발
💡
예시 상황
혁신적 패턴 개발
새로운 방법론 제시
패턴 시스템 구축
확장 가능한 설계
지식 체계화
5
탁월
선도적 패턴 개발
💡
예시 상황
디자인 시스템 혁신
방법론 프레임워크
산업 표준 제시
패턴 언어 개발
학술적 기여
디자인 리더십
0.0점
디자인 전략을 수립하고 실행할 수 있나요?
가중치: 2
0점
1
미흡
전략 수립 미흡
💡
예시 상황
전략적 사고 부족
비전 제시 못함
목표 설정 미흡
실행 계획 부재
성과 측정 못함
2
기초
기본적 전략 수립
💡
예시 상황
기본적 전략 이해
단기 목표 수립
간단한 실행 계획
기초적 성과 관리
제한적 영향력
3
보통
체계적 전략 수립
💡
예시 상황
명확한 전략 수립
중장기 목표 설정
실행 로드맵 구축
KPI 설정/관리
조직 영향력
4
우수
고도화된 전략
💡
예시 상황
혁신적 전략 수립
비전 주도
변화 관리 능력
성과 창출 체계
조직 문화 형성
5
탁월
선도적 리더십
💡
예시 상황
비전 리더십
조직 혁신 주도
전략적 파트너십
산업 영향력
디자인 경영
팀 멘토링과 성장을 지원할 수 있나요?
가중치: 2
0점
1
미흡
멘토링 역량 부족
💡
예시 상황
지식 공유 부족
피드백 제공 미흡
코칭 능력 부족
성장 지원 미흡
팀워크 약함
2
기초
기본적 멘토링
💡
예시 상황
기본 지식 공유
간단한 피드백
기초적 코칭
기본 성장 지원
팀 협력
3
보통
효과적 멘토링
💡
예시 상황
적극적 지식 공유
건설적 피드백
체계적 코칭
경력 개발 지원
팀 시너지 창출
4
우수
전문적 멘토링
💡
예시 상황
전문성 전수
맞춤형 피드백
리더십 코칭
성장 전략 수립
고성과 팀 구축
5
탁월
영향력 있는 멘토링
💡
예시 상황
디자인 리더 육성
조직 역량 강화
멘토링 시스템 구축
인재 육성 전략
학습 조직 구현
디자인 문화를 조성하고 발전시킬 수 있나요?
가중치: 2
0점
1
미흡
문화 조성 미흡
💡
예시 상황
문화 이해 부족
가치 전달 미흡
협업 문화 부재
혁신 저해
소통 부족
2
기초
기본적 문화 조성
💡
예시 상황
기본 가치 이해
문화 활동 참여
기초적 협업
개선 의지
기본 소통
3
보통
적극적 문화 조성
💡
예시 상황
문화 가치 전파
협업 문화 강화
혁신 장려
지식 공유 활성화
열린 소통
4
우수
선도적 문화 조성
💡
예시 상황
문화 혁신 주도
창의적 환경 구축
실험 문화 정착
학습 문화 확산
수평적 소통
5
탁월
혁신적 문화 선도
💡
예시 상황
디자인 중심 문화
혁신 생태계 구축
조직 변화 선도
산업 문화 영향
글로벌 스탠다드
디자인 품질 관리
0.0점
디자인 QA 프로세스를 구축하고 운영할 수 있나요?
가중치: 2
0점
1
미흡
QA 프로세스 부재
💡
예시 상황
품질 기준 없음
검수 과정 부재
오류 발견 지연
일관성 부족
문서화 미흡
2
기초
기본적 QA 수행
💡
예시 상황
기본 품질 기준
간단한 검수
주요 오류 체크
기초적 일관성
기본 문서화
3
보통
체계적 QA 운영
💡
예시 상황
명확한 품질 기준
체계적 검수 과정
오류 예방 체계
일관성 관리
상세 문서화
4
우수
고도화된 QA
💡
예시 상황
QA 자동화 도구
품질 메트릭 관리
선제적 오류 방지
품질 모니터링
지속적 개선
5
탁월
혁신적 QA 체계
💡
예시 상황
QA 시스템 구축
AI 기반 검수
품질 예측 모델
산업 표준 제시
품질 문화 정착
디자인 일관성과 표준을 유지할 수 있나요?
가중치: 2
0점
1
미흡
일관성 관리 미흡
💡
예시 상황
스타일 가이드 없음
컴포넌트 불일치
디자인 파편화
버전 관리 부재
표준화 미흡
2
기초
기본적 일관성
💡
예시 상황
기본 스타일 가이드
주요 컴포넌트 관리
기초적 통일성
간단한 버전 관리
기본 표준화
3
보통
체계적 일관성
💡
예시 상황
상세 스타일 가이드
컴포넌트 라이브러리
디자인 시스템
버전 관리 체계
표준 프로세스
4
우수
고도화된 일관성
💡
예시 상황
디자인 토큰 관리
자동화된 동기화
확장 가능한 시스템
변경 관리 체계
품질 메트릭
5
탁월
혁신적 표준화
💡
예시 상황
엔터프라이즈 시스템
글로벌 표준화
자동화 도구 개발
혁신적 관리 체계
업계 표준 제시
사용성 테스트와 개선을 수행할 수 있나요?
가중치: 2
0점
1
미흡
사용성 테스트 미흡
💡
예시 상황
테스트 방법 모름
사용자 피드백 무시
개선점 파악 못함
데이터 분석 부재
체계적 접근 없음
2
기초
기본적 테스트
💡
예시 상황
간단한 테스트
기본 피드백 수집
주요 문제점 파악
기초 데이터 확인
단순 개선
3
보통
체계적 테스트
💡
예시 상황
다양한 테스트 방법
정량/정성 분석
체계적 개선
데이터 기반 의사결정
지속적 모니터링
4
우수
고도화된 테스트
💡
예시 상황
전문적 테스트 설계
자동화된 테스트
심층 분석
예측적 개선
A/B 테스트
5
탁월
혁신적 테스트
💡
예시 상황
AI 기반 분석
실시간 사용성 측정
혁신적 방법론
선제적 개선
연구 수준 접근
디자이너 역량 평가 결과
🌱
0.0%
종합 점수
초급 디자이너
디자인의 기초를 다지고 있는 단계입니다. 기본기를 탄탄히 다져보세요!
점수 기준
90%+ : 시니어급 🚀
70~89% : 중급 ⭐
50~69% : 주니어급 💪
50% 미만 : 더 성장이 필요해요 📚
총점
0.0 / 200.0
카테고리별 점수
디자인 기초 역량
0.0점
0
5
UX/UI 디자인 역량
0.0점
0
5
디자인 프로세스
0.0점
0
5
협업 및 커뮤니케이션
0.0점
0
5
디자인 리서치 역량
0.0점
0
5
디자인 트렌드 및 혁신
0.0점
0
5
디자인 리더십
0.0점
0
5
디자인 품질 관리
0.0점
0
5